約 932,073 件
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Level XP Needed Reward Unlocked Max Population 1 0 / / 2 425 100 Barracks 12 Trooper 3 500 1 125 Farm 20 Stone Quarry Resource Depot Shock Troop 4 1000 1 150 Hacienda 28 Pillbox Grenadier Stone Pile 5 1750 1 175 Hut 36 Hovel Bunker Battle Flag Hospital Bakery Joshua Tree Missions Live Fire Training Medic! 6 2250 1 200 Tool Shop 44 Mortar White Pansies 7 4500 1 225 Hunter 52 Adv. Stone Quarry Small Warehouse Blood-Red Roses Missions Birds of Prey 8 5750 1 250 Armored Pillbox 60 Durian Orchard Greenhouse Crates Gunner Orange War Blooms Missions Food for the Empire 9 7000 1 275 Shack 66 Antipathy Shack Logging Camp Adv. Logging Camp Green Flag Blue Attack Blossoms Dragoon Missions Bust out the Big Gunners The Emperor Wants Wood 10 9000 1 300 Iron Mine Adv. Iron Mine 72 Animal Trainer Underground Dirt Roads Golden Flowers of War Missions Leaving the Stone Age Iron Pillar of Kalakuri 11 11000 1 325 Field 78 Brewery Wood Stack Missions Rescue the Flame Troopers Where Did all these People come from? 12 12000 1 350 Toxic Waste 84 Iron Smelter Purple Fighting Iris Riot Trooper Missions Raiderlands Loud Riot 13 14000 1 375 Protein Factory 90 Cannon Tower Oak Tree Missions Build a Bunk House 14 16000 1 400 Scrap House 96 Raider Training Camp Toxic Crate Missions A Terrible Boar Stirring up the Hornet s Nest 15 18000 1 425 Vehicle Factory 102 Alder Tree Cobblestone Roads Scout Bike Humvee Missions Black Gold, Ahoy! Driving the Raiders Back The Empire is Glued Together 16 20000 1 450 Blue Flag 108 Dune Rider 17 23000 1 475 Weapons Factory 114 Oil Pump, Adv. Oil Pump Blue Crate Missions A Special Mission, Annually - Part 1 There Will Be Oil 18 25000 1 500 Tenement 120 Plantation Warehouse Cedar Tree Oil Tank Recon Missions Growing, Growing, Gone! 19 28000 1 525 Flame Turret 125 Concrete Plant Oil Barrels Missions Frontier Moonshine 20 30000 1 550 Gun Foundry 130 Hemlock Tree Row Houses 21 33000 1 575 Breadfruit Orchard 135 Water Tower 22 36000 1 600 Ranger 140 New House 23 39000 1 625 Sandworm Ranch 145 Blue Head Statue Hvy Recon 24 42000 1 650 Gun Truck 150 SpecOps Centre Lumber MillSniperMissions Guns on a Truck Run of the Mill 25 46000 1 675 Blockhouse 155 Maple Tree Bazooka Missions Ancient Weapons and Hokey Religions 26 49000 1 700 Steel Mill 160 Coal Mine Adv. Coal Mine Blacktop Road Coal Bin Mortar Truck 27 53000 1 725 Mansion 165 Armor Shop Garrison Rambutan Orchard Emperor Statue Tank Killer Missions Floyd - Coal is Filthy 28 56000 1 750 Hvy. Artillery 170 29 60000 1 775 Mammoth Pen 175 Lt. Tank 30 68000 1 800 Compound 180 Pirate Flag Med. Tank Rocket Truck 31 73000 1 1000 RPG Troop 185 Tempest Machine Shop 32 77000 1 850 Uniform Factory 190 33 82000 1 875 Meerkat 195 34 86000 1 900 Large Warehouse 200 Banana Stand Modern House 35 91000 1 925? Heavy Tank 205 NOTE The current max level is 35. The following info is based on predictions of what will be possible in future versions of the game. 36* 96000 1 950 Only the devs know... 210
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経験値テーブル Lv Next 制限解除 1 0 L1パーツ CONDOL Ironia DRIFTER 2 100 3 250 4 450 5 700 PANDA ENSONY MMT1 OMDSS 6 940 7 1230 L2パーツ 8 1570 9 1960 10 2400 11 2830 BOARDING 12 3340 13 3930 L3パーツ 14 4600 TOKIO DragonFly 31 33185 39 63715 42 83977 43 92031 46 118151 48 139291 49 150881
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2627.html
【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1m離れた位置に直径1mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 482 格無しさん sage 2008/07/21(月) 09 57 41 レベル「1m」考察 レベル「10m」の下位互換なのでそこから下がる。 ×波田陽区 距離1mなので斬られる。 ×グゥグレカース キャノン負け。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ×ムサシ 斬られて負け。 ×爆撃機 爆撃負け。 ×アッザム 砲撃負け。 ×剣道部にいる先輩 斬られて負け。 ×ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届く。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 1m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 ミスターマッコウ>レベル「1m」>RITZ
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/278.html
呪文修得表 各職業毎の魔法修得レベルの表。 なお、全ての職業はレベルアップ時に「すでに覚えている呪文と同レベルの呪文」を覚える可能性がある。 (例えば、すでに僧侶呪文Lv7のヒールパーティーを覚えているLv1の戦士は、次のレベルアップ時にプロディジーなど他の僧侶呪文Lv7の呪文を覚える可能性がある) Lv 戦士 魔法 僧侶 盗賊 司教 侍 君主 忍者 1 - 魔Lv1 僧Lv1 - 魔Lv1 - - - 2 - - - - - - - - 3 - 魔Lv2 僧Lv2 - - - - - 4 - - - - 僧Lv1 魔Lv1 僧Lv1 - 5 - 魔Lv3 僧Lv3 - 魔Lv2 - - - 6 - - - - - - 僧Lv2 - 7 - 魔Lv4 僧Lv4 - - 魔Lv2 - - 8 - - - - 僧Lv2 - 僧Lv3 - 9 - 魔Lv5 僧Lv5 - 魔Lv3 - - - 10 - - - - - 魔Lv3 僧Lv4 - 11 - 魔Lv6 僧Lv6 - - - - - 12 - - - - 僧Lv3 - 僧Lv5 - 13 - 魔Lv7 僧Lv7 - 魔Lv4 魔Lv4 - - 14 - - - - - - 僧Lv6 - 15 - - - - - - - - 16 - - - - 僧Lv4 魔Lv5 僧Lv7 - 17 - - - - 魔Lv5 - - - 18 - - - - - - - - 19 - - - - - 魔Lv6 - - 20 - - - - 僧Lv5 - - - 21 - - - - 魔Lv6 - - - 22 - - - - - 魔Lv7 - - 23 - - - - - - - - 24 - - - - 僧Lv6 - - - 25 - - - - 魔Lv7 - - - 26 - - - - - - - - 27 - - - - - - - - 28 - - - - 僧Lv7 - - - 職業 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 魔法使い 1 3 5 7 9 11 13 侍 4 7 10 13 16 19 22 司教(M) 1 5 9 13 17 21 25 僧侶 1 3 5 7 9 11 13 君主 4 6 8 10 12 14 16 司教(P) 4 8 12 16 20 24 28
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/941.html
レベル1〜10の敵 推奨タイプ ソロ・・・習得可能レベル帯、および推奨レベルのPC一人で倒すことが可能な敵 半ソロ・・・習得可能レベル帯、および推奨レベルのPCが職(忍者等)によっては一人で倒すことが可能な敵。 少人数・・・少人数徒党で倒すことをお勧めする敵 大人数・・・5~7人で倒すことをお勧めする敵 *これらはあくまで目安であり、実際に倒すことが可能であるということを保障するものでも、倒せないことを表すものでもありません。 ボス、半ボス・・・通常の同レベルNPCよりも体力が高く、強い レアPOP・・・なんらかのNPCとの抽選や、長時間POPのNPC。半ボス判定を受けている場合が多く、体力が多い 複数国に生息 名前 レベル 数 種類 生息場所 推奨タイプ 備考 ネズミ 1 1-3 野生動物 尾張等 ソロ 蛇 1-2 1-3 野生動物 ソロ 野犬 5-10 1-5 野生動物 半ソロ 追いはぎ 7-12 1-3 人間 半ソロ 毒蛇 7〜9 1〜3 野生動物 ソロ 毒蜘蛛 5〜9 1〜4 野生動物 ソロ はちまき蛇 9-11 1-2 野生動物 美濃等 ソロ 曲者 9 2 人間 半ソロ 間諜 9-12 1-6 人間 半ソロ 走狗 5 1-3 人間 駿河等 ソロ 夜盗 8-12 1-5 人間 半ソロ コウモリ 2-4 1-3 野生動物 甲斐等 ソロ 国固有 名前 レベル 数 種類 生息場所 推奨タイプ 備考 ネズコウモリ 2-3 1-5 野生動物 尾張 ソロ 小盗人 3-4 1-2 人間 ソロ 飲込蛇 4 2 野生動物 ソロ レアPOP 渡り透波 7 3-4 人間 半ソロ 偽武者 7-8 1-2 人間 半ソロ 強盗 8-9 1-4 人間 半ソロ はちまき蛇 9-11 1-2 野生動物 ソロ 青大将 2-4 1-3 野生動物 美濃 ソロ コウモリ 2-4 1-3 野生動物 ソロ 濃州盗人 4-6 1-3 人間 ソロ 毒蛇 6-11 1-3 野生動物 ソロ 稲葉山の盗人 9-11 1-4 人間 半ソロ 大盗人 7 1-4 人間 半ソロ 半ボス 野ネズミ 2-3 1-3 野生動物 三河 ソロ 梟コウモリ 2-4 1-4 野生動物 ソロ 鎧盗人 5-6 1-4 人間 半ソロ 野良犬 6-7 1-5 野生動物 半ソロ 小ねずみ 野生動物 駿河 ソロ 小コウモリ 野生動物 ソロ 小蛇 野生動物 ソロ 雨蜘蛛 野生動物 ソロ 出刃包丁人 4-5 1-2 人間 ソロ 野犬憑き 7 3 野生動物 半ソロ レアPOP 毒虫 8 1-3 野生動物 ソロ 駿河の夜盗 9-10 1-2 人間 ソロ 山ネズミ 2-3 1-3 野生動物 甲斐 ソロ 山蛇 4〜5 野生動物 ソロ ハンミョウ 7 2 野生動物 ソロ 渡り透波 7 3-4 人間 ソロ 大将蛇 8 2-3 野生動物 半ソロ レアPOP 砂ネズミ 1 3 野生動物 相模 ソロ 樽蛇 2 1-4 野生動物 ソロ 風船コウモリ 3-4 1-4 野生動物 ソロ 相模盗人 4-5 1-4 人間 ソロ あずま犬 4-5 1-4 野生動物 ソロ 硫黄蜘蛛 ? ? 野生動物 忍くずれ ? ? 人間 ソロ 風魔狩り 10-12 ? 人間 ソロ 相模ならず者 9-11 1〜4 人間 半ソロ 相模流れ者 11-13 1〜2 人間 半ソロ 相模餓狼 10-12 1〜4 野生動物 半ソロ 越冬ネズミ 1 1-2 野生動物 越後 ソロ 越冬蛇 2-3 1-2 野生動物 ソロ 雪ネズミ 3-4 1-2 野生動物 ソロ 猛犬 6-7 2-3 野生動物 半ソロ 畑荒らし 9-10 1-4 人間 半ソロ 霜ネズミ 1 1-2 野生動物 加賀 ソロ 雪下蛇 2 1-3 野生動物 ソロ 風雪コウモリ 3 2-3 野生動物 ソロ 雪中盗人 4 1-4 人間 ソロ 雪犬 4-7 1-2 野生動物 半ソロ 豪雪犬 7-8 1-2 野生動物 半ソロ レアPOP 雪下蟲 7 ? 野生動物 半ソロ 不凍蛇 9 ? 野生動物 半ソロ 白ネズミ 1 1-3 野生動物 越前 ソロ こそ泥ネズミ 6 2 野生動物 ソロ レアPOP 雪割蛇 2 1-3 野生動物 ソロ 積雪コウモリ ? ? 野生動物 ソロ 雪原犬 4 1-4 野生動物 ソロ 雪分けネズミ 5 1〜4 野生動物 ソロ 越前盗人 6 1-5 人間 半ソロ 徴兵逃れ 6 1-6 人間 半ソロ 白氷犬 6-7 1-4 野生動物 ソロ 震え夜盗 Lv7 4 人間 半ソロ 逃亡足軽 Lv7 3 人間 半ソロ 凍傷蛇 Lv8 3〜4 野生動物 半ソロ 凍土蜘蛛 Lv8 1-3 野生動物 ソロ 破門塾生 Lv9 5 人間 半ソロ 土蛇 1 1-2 野生動物 近江 ソロ 枯葉ネズミ 2 1-3 野生動物 ソロ 木枯コウモリ 3 1-3 野生動物 ソロ 葉踏犬 4 3 野生動物 ソロ 大葉踏犬 7 1-4 野生動物 ソロ レアPOP 彦根盗人 4〜5 1-4 人間 ソロ 蠱毒蛇 7〜9 1-3 野生動物 半ソロ 蠱毒硬蛇 8〜9 1-3 野生動物 半ソロ 蠱毒大蛇 9〜11 1-3 野生動物 半ソロ 湖岸荒らし 7〜8 4-5 野生動物 半ソロ 葉隠蜘蛛 9 1-5 野生動物 ソロ 挫け鍛冶屋 9〜11 1-4 人間 半ソロ 枯野ネズミ 1-2 1-2 野生動物 山城 ソロ 錦縞蛇 2 1-2 野生動物 ソロ 秋月コウモリ 3 1-3 野生動物 ソロ 紅ネズミ 4 1-3 野生動物 ソロ 伏見の野盗 5 1-3 人間 ソロ 赤土犬 6 1-4 野生動物 半ソロ 白川毒蛇 7 1-4 野生動物 半ソロ 白川大蛇 10 3 野生動物 半ソロ レアPOP 黄斑 8 1-4 野生動物 ソロ 捻くれ旅人 9 1 人間 少人数 半ボス 秋霖狐 9-11 1-4 野生動物 ソロ 駆けねずみ 1〜2 野生動物 伊賀 ソロ 青蛇 2 野生動物 ソロ 夏仔コウモリ 3 1-3 野生動物 ソロ 下草犬 3-4 3 野生動物 ソロ 下忍くずれ 5 人間 ソロ 若葉蜘蛛 6 野生動物 ソロ 腫毒蛇 7 2-3 野生動物 ソロ 腰巻漁り 7〜8 4-5 野生動物 半ソロ 黒犬 8-9 3-4 野生動物 半ソロ 荒くれくノー 9〜10 3-4 人間 半ソロ 砂蛇 1 1〜2 野生動物 紀伊 ソロ 海浜ネズミ ? ? 野生動物 ソロ 凧コウモリ 3 2〜3 野生動物 ソロ 暴れ偽海賊 4 1〜3 人間 半ソロ 紀州の野犬 5 1〜4 野生動物 ソロ 黄色ネーム 紀州の野犬 8 2 野生動物 半ソロ 赤ネーム 紀州暴れ野犬 9 3 野生動物 半ソロ レアPOP 紀ノ川の夜賊 5 1〜3 人間 ソロ 白蝮 6 1〜3 野生動物 ソロ 小悪党商人 6〜7 1〜4 人間 半ソロ 早蟲 8 1〜3 野生動物 ソロ 高野参り狙い 8-9 1-4 人間 半ソロ 紀州大ネズミ ? ? 野生動物 半ソロ 地蛇 ? 野生動物 摂津和泉 ソロ 土掻きネズミ 2 1〜3 野生動物 ソロ 野分コウモリ ? 野生動物 ソロ 河岸荒らし 4 2 人間 ソロ 河岸の夜盗 ? 人間 半ソロ 摂州野犬 野生動物 ソロ 毒鉦叩 ? 野生動物 ソロ 摂州暴れ犬 8 2 野生動物 ソロ 摂州猛犬 9 3 野生動物 半ソロ 半ボス 難波盗人 8 4 人間 半ソロ 難波盗人従者 9 2 人間 半ソロ 難波大盗人 10 3 人間 少人数 半ボス 毒吐き大蛇 9 1〜4 野生動物 ソロ 追加情報・修正等 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1141.html
ルール レベル3デッキからスタート。ただし、最初からLv3単騎は禁止。 1戦することで、相手のデッキから1キャラ(=1レベル)選んで、自分のデッキに加えて再構築(相手のレベルは減らない・勝つ必要は無い) デッキ名にキャラ構成を記入 試合時間30分、デッキ再構築時間15分 不戦勝の場合、デッキ構築式を振ってそこから選ぶ
https://w.atwiki.jp/portaldungeon/pages/34.html
ステージボスを倒すと入手できるキャラ経験値 ボーナス経験値はステージ8かEXステージボスを倒すと入手できる ステージ 簡単 普通 難しい とても難しい 1 1 2 3 5 2 1 2 3 5 3 1 2 3 5 4 1 2 3 5 5 1 2 3 5 6 1 2 3 5 7 1 2 3 5 8 1 2 3 5 EX 1 2 3 5 ボーナス経験値 5 10 40 100 合計経験値 EXステージでクリア 19 38 107 245 例えば 難易度簡単ステージ8をクリアは1x8+5=13 難易度簡単EXステージをクリアは1x9+5+5=19 二周目のボスを倒しても入手できるキャラ経験値は変わらない キャラの必要経験値は キャラレベル 必要な経験値 合計経験値 0 - - 1 39 39 2 117 156 3 234 390 4 468 858 5 936 1794
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/810.html
レベル1〜10の敵 推奨タイプ ソロ・・・習得可能レベル帯、および推奨レベルのPC一人で倒すことが可能な敵 半ソロ・・・習得可能レベル帯、および推奨レベルのPCが職(忍者等)によっては一人で倒すことが可能な敵。 少人数・・・少人数徒党で倒すことをお勧めする敵 大人数・・・5~7人で倒すことをお勧めする敵 *これらはあくまで目安であり、実際に倒すことが可能であるということを保障するものでも、倒せないことを表すものでもありません。 ボス、半ボス・・・通常の同レベルNPCよりも体力が高く、強い レアPOP・・・なんらかのNPCとの抽選や、長時間POPのNPC。半ボス判定を受けている場合が多く、体力が多い 複数国に生息 名前 レベル 数 種類 生息場所 推奨タイプ 備考 ネズミ 1 1-3 野生動物 尾張等 ソロ 蛇 1-2 1-3 野生動物 ソロ 野犬 5-10 1-5 野生動物 半ソロ 追いはぎ 7-12 1-3 人間 半ソロ 毒蛇 7〜9 1〜3 野生動物 ソロ 毒蜘蛛 5〜9 1〜4 野生動物 ソロ はちまき蛇 9-11 1-2 野生動物 美濃等 ソロ 曲者 9 2 人間 半ソロ 間諜 9-12 1-6 人間 半ソロ 走狗 5 1-3 人間 駿河等 ソロ 夜盗 8-12 1-5 人間 半ソロ コウモリ 2-4 1-3 野生動物 甲斐等 ソロ 国固有 名前 レベル 数 種類 生息場所 推奨タイプ 備考 ネズコウモリ 2-3 1-5 野生動物 尾張 ソロ 小盗人 3-4 1-2 人間 ソロ 飲込蛇 4 2 野生動物 ソロ レアPOP 渡り透波 7 3-4 人間 半ソロ 偽武者 7-8 1-2 人間 半ソロ 強盗 8-9 1-4 人間 半ソロ はちまき蛇 9-11 1-2 野生動物 ソロ 青大将 2-4 1-3 野生動物 美濃 ソロ コウモリ 2-4 1-3 野生動物 ソロ 濃州盗人 4-6 1-3 人間 ソロ 毒蛇 6-11 1-3 野生動物 ソロ 稲葉山の盗人 9-11 1-4 人間 半ソロ 大盗人 7 1-4 人間 半ソロ 半ボス 野ネズミ 2-3 1-3 野生動物 三河 ソロ 梟コウモリ 2-4 1-4 野生動物 ソロ 鎧盗人 5-6 1-4 人間 半ソロ 野良犬 6-7 1-5 野生動物 半ソロ 小ねずみ 野生動物 駿河 ソロ 小コウモリ 野生動物 ソロ 小蛇 野生動物 ソロ 雨蜘蛛 野生動物 ソロ 出刃包丁人 4-5 1-2 人間 ソロ 野犬憑き 7 3 野生動物 半ソロ レアPOP 毒虫 8 1-3 野生動物 ソロ 駿河の夜盗 9-10 1-2 人間 ソロ 山ネズミ 2-3 1-3 野生動物 甲斐 ソロ 山蛇 4〜5 野生動物 ソロ ハンミョウ 7 2 野生動物 ソロ 渡り透波 7 3-4 人間 ソロ 大将蛇 8 2-3 野生動物 半ソロ レアPOP 砂ネズミ 1 3 野生動物 相模 ソロ 樽蛇 2 1-4 野生動物 ソロ 風船コウモリ 3-4 1-4 野生動物 ソロ 相模盗人 4-5 1-4 人間 ソロ あずま犬 4-5 1-4 野生動物 ソロ 硫黄蜘蛛 ? ? 野生動物 忍くずれ ? ? 人間 ソロ 風魔狩り 10-12 ? 人間 ソロ 相模ならず者 9-11 1〜4 人間 半ソロ 相模流れ者 11-13 1〜2 人間 半ソロ 相模餓狼 10-12 1〜4 野生動物 半ソロ 越冬ネズミ 1 1-2 野生動物 越後 ソロ 越冬蛇 2-3 1-2 野生動物 ソロ 雪ネズミ 3-4 1-2 野生動物 ソロ 猛犬 6-7 2-3 野生動物 半ソロ 畑荒らし 9-10 1-4 人間 半ソロ 霜ネズミ 1 1-2 野生動物 加賀 ソロ 雪下蛇 2 1-3 野生動物 ソロ 風雪コウモリ 3 2-3 野生動物 ソロ 雪中盗人 4 1-4 人間 ソロ 雪犬 4-7 1-2 野生動物 半ソロ 豪雪犬 7-8 1-2 野生動物 半ソロ レアPOP 雪下蟲 7 ? 野生動物 半ソロ 不凍蛇 9 ? 野生動物 半ソロ 白ネズミ 1 1-3 野生動物 越前 ソロ こそ泥ネズミ 6 2 野生動物 ソロ レアPOP 雪割蛇 2 1-3 野生動物 ソロ 積雪コウモリ ? ? 野生動物 ソロ 雪原犬 4 1-4 野生動物 ソロ 雪分けネズミ 5 1〜4 野生動物 ソロ 越前盗人 6 1-5 人間 半ソロ 徴兵逃れ 6 1-6 人間 半ソロ 白氷犬 6-7 1-4 野生動物 ソロ 震え夜盗 Lv7 4 人間 半ソロ 逃亡足軽 Lv7 3 人間 半ソロ 凍傷蛇 Lv8 3〜4 野生動物 半ソロ 凍土蜘蛛 Lv8 1-3 野生動物 ソロ 破門塾生 Lv9 5 人間 半ソロ 土蛇 1 1-2 野生動物 近江 ソロ 枯葉ネズミ 2 1-3 野生動物 ソロ 木枯コウモリ 3 1-3 野生動物 ソロ 葉踏犬 4 3 野生動物 ソロ 大葉踏犬 7 1-4 野生動物 ソロ レアPOP 彦根盗人 4〜5 1-4 人間 ソロ 蠱毒蛇 7〜9 1-3 野生動物 半ソロ 蠱毒硬蛇 8〜9 1-3 野生動物 半ソロ 蠱毒大蛇 9〜11 1-3 野生動物 半ソロ 湖岸荒らし 7〜8 4-5 野生動物 半ソロ 葉隠蜘蛛 9 1-5 野生動物 ソロ 挫け鍛冶屋 9〜11 1-4 人間 半ソロ 枯野ネズミ 1-2 1-2 野生動物 山城 ソロ 錦縞蛇 2 1-2 野生動物 ソロ 秋月コウモリ 3 1-3 野生動物 ソロ 紅ネズミ 4 1-3 野生動物 ソロ 伏見の野盗 5 1-3 人間 ソロ 赤土犬 6 1-4 野生動物 半ソロ 白川毒蛇 7 1-4 野生動物 半ソロ 白川大蛇 10 3 野生動物 半ソロ レアPOP 黄斑 8 1-4 野生動物 ソロ 捻くれ旅人 9 1 人間 少人数 半ボス 秋霖狐 9-11 1-4 野生動物 ソロ 駆けねずみ 1〜2 野生動物 伊賀 ソロ 青蛇 2 野生動物 ソロ 夏仔コウモリ 3 1-3 野生動物 ソロ 下草犬 3-4 3 野生動物 ソロ 下忍くずれ 5 人間 ソロ 若葉蜘蛛 6 野生動物 ソロ 腫毒蛇 7 2-3 野生動物 ソロ 腰巻漁り 7〜8 4-5 野生動物 半ソロ 黒犬 8-9 3-4 野生動物 半ソロ 荒くれくノー 9〜10 3-4 人間 半ソロ 砂蛇 1 1〜2 野生動物 紀伊 ソロ 海浜ネズミ ? ? 野生動物 ソロ 凧コウモリ 3 2〜3 野生動物 ソロ 暴れ偽海賊 4 1〜3 人間 半ソロ 紀州の野犬 5 1〜4 野生動物 ソロ 黄色ネーム 紀州の野犬 8 2 野生動物 半ソロ 赤ネーム 紀州暴れ野犬 9 3 野生動物 半ソロ レアPOP 紀ノ川の夜賊 5 1〜3 人間 ソロ 白蝮 6 1〜3 野生動物 ソロ 小悪党商人 6〜7 1〜4 人間 半ソロ 早蟲 8 1〜3 野生動物 ソロ 高野参り狙い 8-9 1-4 人間 半ソロ 紀州大ネズミ ? ? 野生動物 半ソロ 地蛇 ? 野生動物 摂津和泉 ソロ 土掻きネズミ 2 1〜3 野生動物 ソロ 野分コウモリ ? 野生動物 ソロ 河岸荒らし 4 2 人間 ソロ 河岸の夜盗 ? 人間 半ソロ 摂州野犬 野生動物 ソロ 毒鉦叩 ? 野生動物 ソロ 摂州暴れ犬 8 2 野生動物 ソロ 摂州猛犬 9 3 野生動物 半ソロ 半ボス 難波盗人 8 4 人間 半ソロ 難波盗人従者 9 2 人間 半ソロ 難波大盗人 10 3 人間 少人数 半ボス 毒吐き大蛇 9 1〜4 野生動物 ソロ 追加情報・修正等 名前 コメント
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名前 魔法解析 系統 魔導術 必要魔術L 4 前提魔術 魔法感知 スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 接触 効果範囲 1魔術 持続時間 一瞬 ST なし 永久魔具 ○/8 永久魔具対象 レンズ レンズを持っている者が触っている者を、レンズを通して見ることによって解析 効果解説 対象にかかっている魔術の性質、効果などを解析します。 対象にかかっているのが魔術なのか、奇跡なのかに関わらず効果を明らかにします。 また巻物や魔杖、魔具、聖水、お守り、神器などの効果も解析します。 魔法隠蔽などを使用していても、この魔術をかけられた時点で隠蔽がかかっていることごと解析されます。 名前 爆炎球 系統 力術 必要魔術L 4 前提魔術 魔弾 スロットコスト 6 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 中円 持続時間 一瞬 ST 直感ST/半減 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 魔法の火炎球を投げつけ、着弾地点で爆発させます。 中円範囲を爆発に巻き込み、相手にダメージを与えます。ダメージは4D+魔力の炎・叩ダメージとなります。 着弾で爆発を受けた範囲内にある燃えやすいものは燃え上がる可能性があります。 これは布などのレベルでなく、油や燃え易い紙などの場合炎上します。 名前 爆音 系統 力術 必要魔術L 4 前提魔術 念動 スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 中円(肉体) 持続時間 一瞬 ST 頑健ST/半減 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 非常に大きな爆音を指定地点を中心に発生させます。 これによる振動でダメージを受けます。ダメージは1D+魔力の叩ダメージを与えます。 この振動により割れやすい陶器製のものなどは破壊されます。 また頑健STに失敗すると、10分間、聴覚不能状態となり、1ラウンド朦朧状態になります。 名前 理力の盾 系統 力術 必要魔術L 4 前提魔術 防御強化 スロットコスト 6 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1物品 持続時間 5分(50R) ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 理力によるおぼろげに光る盾を作り出すことが可能です。 この盾はこの世に存在し、術者が見たことのあるあらゆる盾を再現できます。 この盾は重さが存在しないため、重量値が存在しませが、ラージシールドの命中ペナルティは受けます。 また通常の盾よりも、防護点が1高く、さらに通常の盾の回避へのボーナスに加えて +1の甲化ボーナスがついています。 この盾はすでに魔法的な存在であるため、通常物品に掛けるような魔法はかけられません。 名前 石弾 系統 創成術 必要魔術L 4 前提魔術 物質生成 スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 1体 持続時間 一瞬 ST 直感ST/半減 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 小型の石を多量に創造し、相手に向かって射撃します。 4D+魔力の叩ダメージを相手に与えます。 この石は効果を発揮した後消滅します。 名前 麻痺 系統 創成術 必要魔術L 4 前提魔術 肉体強化 スロットコスト 5 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体(肉体) 持続時間 1D+1ラウンド ST 頑健ST/無効 永久魔具 ○/8 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 相手の肉体を操作し、完全に麻痺状態にします。 頑健STに失敗した場合、相手は完全に動きの取れない状態になります。 もし麻痺した時点でバランスの取れないような格好をしていれば転んでしまうでしょう。 この麻痺は1d+1ラウンド継続します。 名前 酩酊 系統 幻心術 必要魔術L 4 前提魔術 感情喚起 スロットコスト 5 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 1体(精神) 持続時間 5分(50R) ST 意思ST/無効 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 対象の精神を変容させ、まるで酔っ払った状態にするような魔術です。 この魔術を受けて、魔法強度を目標値に意思STに失敗した場合、酩酊状態になります。 この酩酊は重度の酩酊状態とみなされ、全ての命中判定、回避判定、STに-2の影響を受けます。 名前 精神加速・減速 系統 幻心術 必要魔術L 4 前提魔術 なし スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体(精神) 持続時間 5分(50R) ST 意思ST/無効 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 製作時加速か減速かを指定 効果解説 精神を加速、あるいは減速し、戦闘中有利な状態を確保します。 精神を加速する場合、全ての命中判定、回避判定、直感STに+1のボーナスを得ることが出来ます。 精神を減速する場合、対象が意思STに失敗した場合、1ラウンドのアクションが半分になります。 (通常1になります。) 精神加速状態はいわば周りがゆっくりと見える状態で、減速状態は周りがやや早く動いて見える状態です。 名前 簡易傀儡 系統 霊工術 必要魔術L 4 前提魔術 生命回帰 スロットコスト 特殊 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体 持続時間 永続(特殊) ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 簡易的な傀儡(ゴーレム)を作り出します。 材料として少し材料を必要とするため確保する必要があります。 材料によって作られるゴーレムは変わります。(ゴーレムデータを参照) このゴーレムを使役中は、この魔術用にスロットを継続的に失います。 使用する魔術スロットは(5+簡易ゴーレムのモンスターレベル)となります。 ゴーレムが破壊されるか、任意で解除するまでスロットは解放されません。 この簡易傀儡は術者が死亡すると解除されます。 名前 生命賦活 系統 霊工術 必要魔術L 4 前提魔術 生命回帰 スロットコスト 6 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体(肉体) 持続時間 5分(50R) ST なし 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 対象の生命力を魔術によって増大し、一時的に強靭なタフさを付与します。 この魔術に対象になった者は、HPが16、一時的に増加したものとして扱われます。 そして頑健STに+4の肉体ボーナスが付与されます。 しかし、術が切れたタイミングで増加しているHPはなくなりますが、受けているダメージは消えません。 よってその時点で負傷ダメージがHPを上回っている場合、気絶し、最悪死亡する可能性があります。 できる限り術が切れる前に負傷ダメージが元のHPを上回らない状態にしないと危険です。 名前 魔獣召喚 系統 召喚術 必要魔術L 4 前提魔術 魔蟲召喚 スロットコスト 特殊 発動時間 30分 距離 近距離 効果範囲 1体 持続時間 永続(任意) ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 魔界の動物である魔獣を召喚し、使役します。 この魔獣召喚で召喚できる魔獣は術者の力量により大きく変化します。 どの魔獣を召喚できるかは魔術師・魔女のレベルによります。 具体的には魔術師・魔女と同レベルの魔獣まで呼び出すことができます。 この魔獣は召喚中任意で送還することが可能です。 またこの魔獣を使役している最中、魔術使用に使ったスロットは永遠に使用状態になります。 使用する魔術スロットは(召喚する魔獣のレベル×4)となります。 使役中の術者が死亡した場合、魔獣は制御下を離れ、死ぬまで自由意思で行動を続けます。 名前 斥力の盾 系統 召喚術 必要魔術L 4 前提魔術 反発装甲 スロットコスト 6 発動時間 30分 距離 近距離 効果範囲 1体 持続時間 5分(50R) ST なし 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 局所的結界を展開し、特に射撃攻撃に有効な防御能力を付与します。 この魔術の対象になった者はまず近接攻撃への回避判定に+1の反発ボーナスを得ます。 さらに射撃攻撃への回避判定に+3の反発ボーナスを得ます。 また同時に、あらゆる攻撃のダメージに対して2点の防護点を得ます。 名前 人品探知 系統 占術 必要魔術L 4 前提魔術 占い スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 自身 効果範囲 1物品、1体 持続時間 一瞬 ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 特定の対象を魔術によって探知します。探知を行えるのは術者が良く知っているものに限られます。 生物なら実際に会って相手の顔や姿を把握している必要があります。 物品なら一度でも手にとってその物を把握している必要があります。 この魔術により対象までの大まかな距離と方向が判明します。 名前 感知対策 系統 占術 必要魔術L 4 前提魔術 占い スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 大円 持続時間 感知を受けるまで ST なし 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者の範囲、大円の範囲が対象 効果解説 範囲内の物や人物が占術系の魔術の対象になった場合、即座にそれを感知します。 また無条件で相手の使用した魔術がなんなのか知ることが出来ます。 さらに術の使用者がこの魔術の魔力強度を目標に意思STを行い、失敗すると {感知対策}の使用者は相手の姿と位置(方向、距離)を知ることが出来ます。
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当たれは逆転? 028 レベルチェンジ レア3 「レベル魔法」 モンスターのレベルをランダムで1つ変化させる 消費ストーン数 2コ 上がるか下がるか運だめし。上がれば有利、下がればピンチ…!?下がることが不運とも言えない奥の深さ…。それこそが、このカードの、醍醐味なのだ。